AnTiChEaTCs
  Errores Frecuentes Y Sus Soluciones
 

Errores Frecuentes Y Sus Soluciones

Guia By Perita.-

Error LEAK.

Leak:Un leak es un agujero en el mapa, todos los mapas tiene que estar cerrados en paredes o cielos (Textura Sky), como se produce un leak osea agujero en el mapa? ay barias posivilidades.

*1 - Dejar 1 entidad
afuera





como ven en la imagen fijence que la "light" > (Luz), esta afuera del cubo osea del MAPA eso es 1 posivilidad de Leak (agujero)

*2 - No cerrar bien una pared o cielo (Textura Sky)






Fijence que el cielo "Textura Sky) no esta completando el cubo osea no llego a cubrir el mapa es igual que pongas una ligth afuera del mapa eso hace que proboque un "Leak" Agujero

Las soluciones a estos problemas son faciles es cerrar bien el cubo controlar que no se escape 1 agujerito, No crear 1 entidad sea Player , Luz , Arma , lo que sea entidad AFUERA del mapa, otra solucion es crear 1 cubo que rodee el mapa con textura Sky pero recomiendo las 2 primeras.

Error Entity # Brush #.

Que significa este error? es simple vos tenes un solido mal cortado mal corrido y te tira este error, como hacer para arreglarlo es facil, apretas ALT + P y te saltara 1 cartelito llamado "Comprobar Problemas" y ai te va a decir cual es el solido que esta mal cortado / corrido / texturisado seleccionas el error del solido y pone Fix, si son muchos los errores hace click en (Arreglar todos del mismo tipo)

Error Bad Surface

Puede ser por que tengas 1 textura MAL AJUSTADA para eso seleccionla la textura y apreta SHIFT + A y ajustala bien, no la estiresmucho o la agas muy pequeña, tambien puede ser el aaatrigger, para eso tienes que buscar otra wad que tenga el aaatrigger y remplasar la textura.