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  Creando Sonidos
 

Creando Sonidos

Bueno hoy les enseñare a poner sonidos en sus mapas, como el de perros , pajarito y demas, en este CASO pajaritos .

Para ver todos los sonidos que tienen vallan a C:Archivos de programaValvecstrikesound (pero en este caso) C:Archivos de programaValvecstrikesoundambience

Paso 1 - Con la herramienta "Creacion de entidades" creamos la entidad Ambient_generic





Y completaremos lo siguiente
Name: Pajaritos_1
Path/filename.wav Of WAV: ambience/wren1.wav (PAJARITOS)
Volumen: 2 (ES A SU ELECCION , TAMPOCO SE EXEDAN),
LO demas lo dejan asi como esta.





Paso 2 - Creamos 1 solido AAATRIGGER por donde quieren que suene el sonido , osea ustedes ponenen el AAATRIGGER en base TT cuando 1 TT pise la BASE se escuchara el SONIDO, lo creamos donde qieren que lo pisen, 1 ves creado apretamos CONTROL + T
trigger_multiple
Tarjet: Pajaritos_1
Delay Beforce Trigger: 2
Sound Style : NoSoundNone
Invisible: YES




Y listo ya tienen el SONIDO que quieren, RECUERDEN QUE EL AAATRIGER es para cuando pisoteen ai funcionara el SONIDO , no lo pongan en 1 lugar inalcansable por que no serviria de nada el SONIDO